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Le syndrome du fan

Le syndrome du fan
Daccord, on va enfoncer quelques portes ouvertes mais jai rcemment termin Mass Effect 3, constat que la fin, aussi dcevante puisse-t-elle tre perue par les fans, ne mrite certainement pas dtre refaite ou recommence. Nous avons donc, et cest sans doute une premire dans le jeu ou lEntertainment en gnral, un studio (Bioware) et un diteur (EA) qui ne sont pourtant pas ce que lon peut appeler des poids plume mais qui malgr tout succombent la pression initi par les prtendus fans sur internet. Alors crise passagre dun management tonnant ou rel tournant dans le rapport de forces fans/crateurs ?

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Dis papy, c'était comment Halo: CE ?

Dis papy, c'était comment Halo: CE ?
Rcemment, en me baladant un peu sur la Halosphre Franaise, bien plus occupe se splitter dans un Nme forum plutt qu' tenter de faire quelque chose de constructif, je suis tomb (un peu tard, certes) sur une chronique HaloCra ralise par Jefferson qui essayait d'expliquer aux petits nouveaux l'ambiance et la magie de Halo avant 2004, avant Halo 2, avant le Xbox Live, avant la MLG, avant Digital Phear etc.
J'ai trouve l'ide trs intressante mais n'ai pas pu m'empcher de penser que a a t fait un peu avec les pieds. Voici donc, tout en vidos notre vision de cette poque d'alors.

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