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Machinima : du Shakespeare avec des Lego

Machinima : du Shakespeare avec des Lego
"Super Space Gordon a tout ce qui fait la diffrence entre les bons machinimas et les mauvais : bons montage, doublage, et ne se prend pas trop au srieux ou xagre certaines choses, dcontract mais engageant la fois. Ce nest pas une bible, ni une fanfic et dfinitivement pas un mauvais travail" - ArcMinuteLight. Pourquoi mettre ce commentaire youtube en guise dintroduction ? Il nous est favorable certes mais l'auteur a surtout compris travers le film notre vision du machinima.

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Making of What a Night!

Making of What a Night!
Avec plus dun an de production, What a Night! compte parmi nos projets les plus importants.
Les premiers tests ont dbut en mars 2010 alors que la version finale nest sortie quen aot 2011. Contrairement aux autres projets mis de ct pour des raisons techniques ou de temps (BoB IV, Ticket Quest), What a Night! a t repouss maintes et maintes fois parce que nous attendions la piste son du film ralise par Florent, notre sound designer.

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Ouais, mais c'est quand même un bon jeu !

Ouais, mais c'est quand même un bon jeu !
Il y a un truc qui m'a toujours attir, n'en dplaise ma copine, ce sont les losers. Les perdants, les rats. Quel que soit le contexte, quelle que soit la forme, j'ai toujours eu un faible pour les faibles, pour ceux qui n'atteignent jamais leur but. C'est ce qui fait que j'aime tant les personnages des films des frres Coen, c'est ce qui fait que j'apprcie tant les sries comme The Office ou Parks & Recreation, c'est ce qui me pousse vouer un double culte Scott Pilgrim. C'est aussi quelque chose qui me fait souvent miser sur le mauvais, sur le petit, choisir le perdant presque par dfaut.

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Jeu Vidéo | BlueHunter | 10 octobre 2011 | Aucun commentaire
tags : jeux, video, gta, IV, pastop