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Ces trucs horripilants du jeu vidéo

Miami Vice


Ok, je pense qu'on a tous a un moment ou un autre été confronté à ces erreurs de programmation ou de design, ces trucs insupportables que l'on penserait supprimés après la plus légère des phases de beta-test et qui nous donnent furieusement envie de jeter nos pads très très fort et si possible à la tête d'un programmeur.
Je sais que ce genre de collections sont monnaies courantes sur le web mais ça fait un petit moment que je voulais faire ma liste des trucs les plus affreux, c'est désormais chose faite.

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Boucherie et Poésie

Ico


Étant donné que de notre point de vue, ce qu'il y a de plus fun dans le jeu vidéo en ce moment consiste à tapoter des instruments en plastique, on se dit que c'est le bon moment de voir ce qu'on a raté dans la décennie passée.
Son aîné a soufflé ses quinze bougies quelques jours auparavant. Elle, elle file encore tranquillement vers ses dix ans de squat des magasins. Oui, on a enfin mit la main sur une Playstation 2. Celle la même qui a tué la Dreamcast puis a tiré vers le bas les jeux d'une génération entière de consoles; sur le plan technique bien sûr.
La Ps2 a du vécu. Sa place de leader dans la génération précédente fait qu'elle a un parc de jeux impressionnant. Je ne sais pas si on est si difficiles que ça mais les exclusivités nous intéressant se comptent sur les doigts d'une main. Un restant de mauvaise foi peut-être. Pour l'instant, on s'est attaqué à deux chefs d'œuvre de la console : Ico et God of War II. La poésie et la boucherie, ça nous va bien.

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Jeu Vidéo | Gomo | 11 décembre 2009 | Aucun commentaire
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