Machinima et marketing
Ce qui est fascinant avec l'humanit�, c'est qu'il y a des domaines o� elle se surpasse sans cesse. Toujours cr�ative, elle arrive � surprendre m�me les plus blas�s. En t�te de liste de ces domaines figurent � mon avis l'an�antissement de sa propre esp�ce et le marketing. Comme nous ne sommes pas habilit�s � pr�cher l'apocalypse on va se contenter du marketing et d'une de leur derni�re trouvaille : le machinima !
Bien s�r l'incrustation de sc�nes de jeux machinim�s n'est pas nouveau dans les m�dias. Ph�nom�ne social oblige, l'int�gration de sc�nes de MMORPG est fr�quente dans les s�ries qui s'y attardent le temps d'un �pisode comme South Park ou The Big Bang Theory. D'un autre c�t�, apr�s le succ�s de The French Democracy, Alex Chan a r�alis� Les Semences de la Terreur pour le compte de l'�diteur BAC Films. Ce machinima �tait sens� promouvoir (ou accompagn�) le documentaire L'�quilibre de la Terreur. Est-ce que �a a march� ? J'en doute.
Depuis une d�cennie, on peut observer l'�mergence des jeux casuals. Avant la bulle Wii(/DS ?), le fer de lance des jeux pour filles �tait les Sims. Les add-ons et les suites se sont encha�n�s pompant toujours plus d'argent � tel point qu'Hollywood en vient � monter un projet de film. Mais qu'attend MTV pour faire quelque chose alors ? H� bien c'est fait. Aujourd'hui donc, on franchit une nouvelle �tape : le machinima pour promouvoir une chanteuse !
Allez ! Avouez que c'est quand m�me ing�nieux ! Quoi de mieux pour la promotion
En tout cas qu'est-ce qui durera plus longtemps la chanteuse ou le machinima ?
Aucun commentaire
Poster un commentaire