Mario vs Spartan 2
Quand Gomo et moi parlons machinima ici ou là, on aime bien ressortir des trucs vieux comme le monde à grand coup de FTC, B&J, RvB et encore on est sympa on balance pas du Ill Clan des premières heures sans prévenir que ça va méchamment piquer les yeux. Pourtant il ne faut pas croire que l'on déteste tout ce qui est un tant soit peu nouveau pour autant. J'en veux pour preuve ce petit Mario vs Spartan 2 du Canadien Genetic Spartan.
Avant toute chose et si vous ne l'avez pas encore vue, jetez donc un oeil aux neuf minutes quinze secondes que dure la vidéo :
Voilà, la première chose qui marque dans cette vidéo est bien entendu la plongée dans un univers Nintendo alternatif. Les codes sont respectés et rien ne manque à l'appel : les couleurs pastels sont d'un naïf assumé, la musique est kitsch à souhait et les animations sont particulièrement pittoresques. Pourtant très vite on se rend compte que quelque chose cloche, de la perspective est introduite dans le monde tout plat du plombier moustachu à salopette, créant au passage un effet de concentration des lignes vers Peach qui sera l'élément déclencheur de la vidéo (de la même manière que son enlèvement était l'élément déclencheur du jeu).
Puis après avoir brièvement retrouvé sa promise, Mario raconte son histoire et par la même occasion les événements du premier Mario vs Spartan, rendant la vision de celui-ci dispensable, un peu à la manière de Bill et John d'ailleurs.
L'armée est alors formée et passée en revue lors d'un travelling latéral particulièrement audacieux jouant avec le fait que dans un monde en deux dimension, le chemin vers le monde 3D est forcément vers la gauche (là d'où revient mario).
Vient alors le moment de la présentation du monde des Spartans qui met l'accent sur la 3D et sa profondeur qui manquait à l'univers de mario via une succession de travellings avant et de plans rotatifs montrant les objets sous différents angles.
Contrairement aux habitants de Marioland, les spartans sont déjà parés à faire la guerre, les armes sont en place et l'on se prépare à une attaque imminente.
Puis c'est après l'installation des différents soldats que la bataille annoncée peut commencer. Les tortues volantes et les yoshi débarquent alors sous l'égide d'un Mario plus décidé que jamais forçant les spartans à reculer.
La qualité de l'intégration des sprites de Mario dans des prises de vues de Halo 3 est alors sidérante. Les rafales de BR explosent les tortues, les têtes volent et rebondissent, le sang gicle et repeint le sol.
On sent toute la frustration du joueur Nintendo devenu adulte qui a toujours rêvé de laisser entrer l'anarchie au sein de séries trop sages.
Genetic Spartan donne à l'univers de Mario toute la violence sous tendue dans les équipements du jeu : bombes, blocs à pics, carapaces deviennent alors des armes mortelles dans une réalisation impeccable (mention spéciale aux bombardements) où chaque élément des deux univers semble pouvoir interagir avec force et corps.
Mais tout cet affrontement n'est pas dénué de sens, se servant de l'opposition pour mieux relever les points communs entre les deux séries, jusque dans ses abominables créatures et ses héros surpuissants.
L'affrontement final, enfin, majestueux dans sa mise en scène s'approprie les règles des jeux et de la culture films d'action dans un duel où Mario tire tel un spartan tandis que le commandant orange monte escaliers et passerelles à la manière des héros de jeux de plateformes.
Car là est sans doute le message le plus important du film de GeneticSpartan, au delà des années, des prouesses technologiques et des évolutions de gameplay, la saveur même et les ficelles du jeu sont communes aux deux séries.
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