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Zapping Machine

zapatabadou

Depuis environ deux ans, la machinimath�que Halo fran�aise est englu�e dans une course folle aux duels insipides entre spartans pseudo-badass et b�tes mandibulaires sans charisme. Qui mettra le plus d'acteurs dans sa sc�ne d'action vue et revue ? Qui fera le sc�nario le plus absurde ? La palme revient s�rement aux histoires de familles et d'armures confortables qui � d�faut d'autres choses font bien rire. Mais tr�ves de Lynchage car heureusement il reste de temps en temps, un machinim�aste qui souffle mine de rien un petit vent frais sur cette plan�te monotone du machinima. Zapatabadou !

Derri�re le pr�historique nom de Zapatabadou se cache un zapping de septs minutes o� se suivent des gags sans queue ni t�te. On passe d'une parodie d'un trailer d'Halo 3, au monologue d'un gosse avec une petite connexion, � un Guilty Spark d'Halo qui m�rite bien ce qui lui arrive. Avec l'absence d'une narration prinicpale, l'auteur en profite pour cr�er queqlues runnings gags (dans tous les sens du terme) bienvenus et la plupart du temps inattendus.
G�n�ralement, l'int�gration de la bande sonore originale d'une oeuvre dans un machinima est un mauvais pr�sage sur la qualit� du reste de la vid�o. Des exceptions sont tout de m�me notables telles Turtlerock et leur d�barquement vraiment pas mal pour l'�poque ou Halo Matrix qui reprenait le plus fid�lement possible la sc�ne d'ouverture du premier Matrix, les pionniers du genre. On peut ainsi inscrire Zapatabadou dans cette liste avec ses sketchs des Lonneys toons Bip-Bip et Coyote. Nulle doute que les plaines d�sertiques oranges fendant ce ciel bleu de la map sont � l'origine de cette reprise du dessin anim�.
Il faut avouer que c'est regrettable d'applaudir pour �a mais l'essentiel des plans sont fixes. Non pas que j'ai horreur des mouvements de cam�ra mais apr�s les envol�s magiques de cadres virvoltants dans tous les sens des Halo Wars et consort, �a fait du bien de se poser. Et puis que serait l'�ternelle chasse de coyote si �a bougeait de partout ?
En cette saison maigre en tentative d'originalit�, on peut pardonner amplement les voix forc�es, les acteurs gigotant comme des poissons hors de l'eau pendant les dialogues ou la pr�sence de ces pr�sentateurs inutiles. Comme l'avait remarqu� BlueHunter dans une de nos conversations, un peu plus de courts passages comme les montagnes russes aquatiques auraient �t� vraiment sympa et renforcerait le c�t� absurde et zapping du court-m�trage.
Croisons les doigts de toutes nos mains pour que d'autres machinimakers, notamment la troupe du bient�t mort (?) Oemotion, suivent les pas de leur ancien coll�gue Vianda et retournent dans leurs ateliers pour nous concocter une dose de fun.


Machinima | Gomo | 12 novembre 2008
tags : machinima, halo, videos, tgo, gmbh

BH | 12/11/2008 | 21:11
Du neuf dans la machinimation Halo Fr, c'est assez rare pour �tre soulign�! Et quand l'originalit� est combin� � de l'imagination fertile, c'est juste du bonheur en barre. Ho bien s�t Zpatabadou ne changera peut �tre pas votre vie mais il annonce ce que le machinima Halo a toujours promis : une source d'expression sans fin pour des gens ayant quelque chose de plus que des guerres de mandibules � montrer.
Vandia | 12/11/2008 | 22:15
Lol merci beaucoup pour cette attention que vous me portez la TGO ca fait fait vraiment plaisirs !

J'ai savour� chaque ligne de cette critiques objectif tr�s agr�able � lire car compl�te et explicite.

Je ne vais pas revenir sur les defaults cit� car je les avait �galement remarqu� mais je suis pass� outre car je voulais avant tout faire rire avec quelque chose de solide mais sans chercher la perfection.

Comme vous le dite les "running gag" sont tr�s apr�ciable et 2 ou 3 en plus aurai �t� bien volontier car il donne une vraie dynamique au zapping qui permet au sc�ne de s'enchainer plus facilement.

Je tient � dire que je suis heureux de vous avoir Gomo et BH car malgr�s le fait que le machinima fran�ais n'est pas tr�s exaustif il comporte deux sacr� ph�nom�ne qui porte en bonne partie tout les autres et ouvert aux critiques. Bien que beaucoup aime voir ca comme un repproche je prend ca au contraire pour une chance. Personnellement en tout cas je vous suit depuis un moment et si je devait sortir une r�alisation en sachant que je n'aurais pas � faire � vous ca en perdrai grandement de son int�ret.

Enfin voila content de vous avoir ;)

Ps : je n'annonce rien mais """""""il est possible"""""" (j'accentue bien ce terme tres vague)que d'ici de courtes semaine je relance quelque chose de completement different encore sur la toile. Mais je n'annonce rien car on sait ce que vaut les annonces donc ne compter pas trop la dessus.

les amis et encore merci pour les deux points je peut vous dire que je me la suis racont� aujdui ;)
Spay | 12/11/2008 | 23:08
Ahah, j'adore lire les critiques de Gomo/BlueHunter.
J'ai moi aussi ador� visionner ce machinima...
Par contre, je trouve pas que les pr�sentateurs �taient inutiles, j'ai rit du fait que l'un des deux s'avance toujours trop loin vers la cam�ra...

Mention sp�ciale pour le ptit gag d�ment du man�ge aquatique, vachement bien trouv�.
La course de mangouste aussi d'ailleurs !
Gomo | 14/11/2008 | 20:39
Roh, mes chevilles vont plus passer les portes.

Attention Vianda, tu as bien fait de pr�ciser que c'est une possibilit� parce que tu as plac� la barre plus haut que les autres machinimas fran�ais en production. Nan s�rieusement, tant que tu gardes un esprit ouvert sur l'originalit� on te soutiendra.

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